
但泛娱乐行业正与当前日益流行的趋势背而驰。不仅在线学、手游、影视娱乐等行业蓬勃开发展,二级、亚化直播业也在迅速崛起,直播业为人们关注的一个重要焦点。1市场概述2016年,国互联网人口将超过10亿。2016年,国互联网人口将超过10亿。随

尽管许多行业在资本寒冬的影响下处于低迷状态,但泛娱乐行业正与当前日益流行的趋势背而驰。不仅在线学、手游、影视娱乐等行业蓬勃开发展,二级、亚化直播业也在迅速崛起,直播业为人们关注的一个重要焦点。
1.1市场概述
2016年,国互联网人口将超过10亿。2016年,国互联网人口将超过10亿。随着网络游戏直播节目的深入,国内视频直播平台改变了以往低调的态度,迅速崛起并频繁曝光,为资本追逐的热点。截至2016年6月,网民人数到3.25亿,占网民总数的45.8%。目前,国有200多家与直播相关的初创公司,融资超过10亿元。2016年4月,化部开发起了一场反对在互联网直播平台上非法直播的特别运动,并要求网络主持人通过实名认证。未来,对在线直播的监管将更加严格。
1.2开发展趋势
直播行业的开发展可谓日月异,直播游戏节目为当前热门词汇。然而,在未来虚拟现实技术等科技力量不断开发展熟的背下,网络视频直播将趋于产业化,更加贴近普通用的生活。